興味とは深さと方向性つまりベクトルのようなものだと感じていて、興味の対象を始点としてそこからどこに向かっていくかは人それぞれなのだということがtwitterをみているとわかる 本当に人それぞれで、人それぞれ過ぎてオモシロ!と叫んだ今日この頃
わりかし儂は作品を分解するほうに興味が向かっていく傾向がある 作品の作者の好きな作品とかを探してみたり、好きな作品があったら元ネタがないか気になって調べていたりする あればそれをできるだけ集めて楽しむ そういう作品は対象の作品よりも古いことが多いので、一世代二世代まえの作品に触れることが多くなる だからどうということでもない
姫神(姫神せんせいしょん)の音楽を聴きなおして改めて感動している 中学校の頃に見せられた理科の映像のBGMみたいな音楽で時代を感じるけど、全くダサくなく陳腐さもない絶妙なテンポのインストゥルメンタル 最高か!
東方の元ネタという触れ込みで聴き始めて、たまに聴き返すくらいに気に入っている 曲にパワがあって、聴いていると自然的な風景が頭の中に浮かんでそれをぼんやりと幻視することができる これはある種の聴く麻薬
東方の音楽はこの点を受け継いでいるのだなとしみじみ 東方の音楽って聴いて幻想する情景に人が出てこなくない?

後ろ(?)向き いまだに服の描き方がわかっていない
最近は5ちゃんねるの平和なスレをみている 5ちゃんというと常に罵詈雑言が書き込まれているイメージがあったけれど平和な(過疎気味?な)スレには本当にやわらかな空気が充満している 穏やかインターネットがそこにあった わしが特にお気に入りなのはツバメの巣を観察・報告するスレ
平和なスレだなーと思ってみていたら急にやばい人が意味不明な投稿を連投しはじめることがある そうなったスレは大抵やばい人がずっと居続けて平和な雰囲気が終わってしまう 息長くおだやかに続いていたスレもやば人間の登場によって人が寄り付かなくなってしまう
平和な匿名インターネットはもろく、はかないんやね
Ever17では作中のキャラクタが歌っていた子守歌が特に印象に残っている 前後のストーリーの文脈は忘れたけど、この歌だけは何故か覚えていて、ふとした時にこの歌が脳内に流れてくる 今日またふと思い出した こういうふとした回想がこれからの人生を埋め尽くしていくのだろう
Ever17はノベルゲームというメディアの特性を活かした傑作という印象(多分これは一般的な評価から外れてない筈)だけれど、基本的なルートを回収した後の、様々な伏線の回収が行われる終盤まではダレる作品でもある
正直に申すと儂ははじめニコニコ動画でEver17を知り、未プレイのまま実況動画を見ていました しかし、物語半ばで、実況動画の投稿者が失踪してしまったのです 本当に中途半端な状態で動画の供給が終わってしまい、ここからどう面白くなるのか気になって、仕方なくDL版を購入しPCでプレイしたのです
中盤まで既にみたシナリオを繰り返すのは怠かったが、結果的には一人でプレイしてよかったと思っている やっぱり他人の実況で作品を視るとシナリオに対する印象が偏ってしまいがちなので
あと、物語終盤の怒涛の展開に対して自分なりにテンションをもっていけたのも良かった 作品の良し悪しは、作品の勢いに対して自分がノれるかどうか、作品に酔うことができるかどうか、で大方決まると思っている おそらく、実況動画を通じてEver17を最後まで見ていたら、一人でプレイした時ほどテンションを持っていけなかったと思う 終盤は本当に面白かった
ノベルゲーは基本一人で楽しむようにできている まあこれは映画とか他の形態でもそうで、ソーシャルな楽しみはあくまで二次的な楽しみでしかない
ところでEver17について言及するとネタバレ不可避になってしまうのが困るところである おそらく未プレイの人からすれば前の文章はネタバレなのだろう この作品の肝は作品の構造にあって、作品についてコメントするとどうしてもその構造に関する言及になってしまうのじゃ(終盤うんぬん)
Ever17の発売が2002年8月だから今月で20周年か 時は流るるよのう

Spotifyというサブスク制音楽サービスがあり、最近はこれでたくさん音楽を聴いている
沢山の音楽を無料で広告はあるけれど自由に聴くことができるので快適 快適ではある 去年実家にいたころは聞きたい曲、それもたいてい一世代ほど前の曲があったときまずamazonでCDの中古を探し、格安で売っていなければ30分ほど歩いてブックオフに行きそこで買っていた spotifyはそのずっと前からサービスを開始しているしそこまでする必要は全くなかったわけじゃ
とはいえSpotifyはマイナで一世代前の曲は配信していないことが多い(権利者が申請してない?)ので、やはりこういうときは中古屋を探す必要があるのだけれど
こうやって無料で音楽を聴けるというのはすごいが恐ろしくもある これは音楽に限らず全ての無料で公開されている著作物に対して言えることである でもようつべとか中華サイトとかで違法で聴く人がたくさん居ることを考えると仕方なしということなのだろう
音楽でこのような基本無料サブスク制サービスが成立するのなら、書籍に対してもこのようなサービスが成立しても良いのでは いわゆる電子図書館的なサービス 問題になっている漫画や同人誌の違法アップロードに対応するにはこの方法が一番良いと思う 良いと思うけど収益の仕組みをどうするかが本当に難しいので実現するかどうかは分からん amazonとかがこういうことを率先してやってくれると助かるんだけども(アメリカでは既にamazonと公共図書館が連携して何かやってるらし)
そういえば漫画アプリって基本無料で読めるんだったな
夏休みに一本エロゲーをやろうと思っていて、どれを買うか迷っている
今は2000年代のエロゲー・ギャルゲーもDLSiteやDMMなどでダウンロード購入できるのですばらC 2002~2005年あたりの作品の絵柄がめちゃめちゃ好きなのでそこらへんの名作を一本買おうかな プレイしていない過去の名作がたくさんあって儂は幸せじゃ……

劇場版レヴュースタァライトを視聴した(尼)
今月末にプライム特典で見放題になるというニュースを聞いて、急にどうしても観たくなってしまったので有料レンタルで視てしもうた
こういうときは我慢せず観たいと思った瞬間にババッと視るべし 一晩寝かせると儂の中の興味のベクトルが逸れて、視たいと思う熱量が損なわれてしまうおそれがあるため 楽しみを得るチャンスは逃してはならんぞ
映画すごかった 何よりも情報量がめちゃめちゃに多くてすごい 遊園地のアトラクションの二時間版みたいな感じで、視覚的な情報のジェットコースターにドボドボドボと流され続ける感覚が心地よい
アニメ版は昔ようつべで公開されていたときに視聴済みで、作品のシステムについてはある程度理解していたつもりなんだけど、演劇(夢)と現実のパートが唐突に何気なく切り替わる演出は何度みても困惑する
演劇パートでは、舞台少女は明らかに観客を意識した演技をしており、その観客とは、このアニメを視聴している我々であることが映画内で示唆されている
演劇を志す少女たちが織りなす、虚構で完結していると思っていた世界で、さも当たり前かのように我々の世界を指向したメタフィクション的な演劇が始まる
その瞬間、儂の作品に対する認識がぐらつく この世界全体が作り物の舞台であり、登場するキャラクタたちは、キャラクタとして世界に立つと同時に、『舞台で演劇を志すキャラクタ』を舞台少女として自己言及的に演じる、という二重の役割を課せられていることが、そのときに初めて明かされるのである
このような、不自然で演劇的な二重構造のシステムは(映画では)見たことがなかったのでなかなかに衝撃じゃ あくまで演劇なのであるから、視覚的な演出を、舞台演出としていくらでも付け加えることができる その結果として映画はものすごい情報量になっている すごいシステムじゃ
視覚的な情報の密度を上げるために、時間的な省略が細かく何度も行われていたのが興味深い これって現代の動画サイトとかによくある『切り抜き』と同じだよな 無駄、冗長な『間』をカットすることで情報量の密度を上げ、視聴者を飽きさせないようにする工夫じゃ
『間』があると視聴者が飽きて、視聴を辞めたり倍速視聴を始めてしまうから、飽きさせないように情報をできるだけ詰め込んでいる
シナリオの内容は複雑にせず、視覚的になだれ込んでくる情報を楽しむ、という側面が強調されるようになる(シナリオは簡単にネタバレサイトでネタバレできてしまうから)
モダンな映画、とくにライト層が多いアニメーション作品はこれから更に密になっていくのかもしれんな

とらドラの川嶋亜美
そういえば後ろ向きのポーズって描いたことないな、次は後ろ向きで描こうかな

姉の誕生日祝いで外食をした これはそのときに食べた鹿肉(影が映っている) 初めての味がしてめちゃ面白かったです
とはいえ外食って金かかるよな いつも一食200円未満になるよう意識してるので、外食で数千円飛んでしまった事実にとても恐怖している 怖!!!!!

なんとなく下描き→線→色塗りの順で描いた
いつも下描きからそのまま色を置いているのでそれより手間がかかる……かと思いきやそうでもなかった
下書きから直接色を置いていくと修正が効く分時間をとられがちなのかも 線画を描くと色を置く作業が簡単になる一方であとから線画の修正をするのが難しくなってしまう 途中から線画が邪魔になってきて消したくなってくる 儂にとって線画は一長一短じゃ(下手なだけ)
絵が上手く線をビシッと引ける人は絶対に線画を描いたほうが良いし、絵が上手くなりたいなら線画を描くべきだとは思うんじゃが うーん儂は絵が上手くなりたいのかよくわからない ビシッとした上手い線を引けずとも三次元的に自然な絵を描けるようになりたいなあとボニャリ思っているんじゃが(といいつつ何も考えず平面の絵を量産している)
『上手い』っていうと技術的な、手本を模倣する精度の高さを評価しているというイメージがある
こう捉えると、その人の中にある理想のイメージを絵に描き写す精度が高い、という意味で『絵が上手い』ということになる すると手本がその人の脳内にしかない場合は、他人はその人が何を元に描いたのか分からないので、絵を描いた本人しか上手い下手を判断できないということに
お手本が実際に存在しているならそういう上手い下手の評価があるのは分かるけど、お手本そのままということもあまりないような…… まあ上手い下手で考えるとややこしく、好き嫌いで考える方が良いじゃんていう話やね

4年前に初めてちゃんと描いた絵(霊夢)

見ながらいま描いたやつ
こうしてみると描き方あんまり変わってないのう